# Erfolgreiches Geschäftsjahr 2019 für die LEGO GmbH: Jedes zweite Kind in Deutschland hat im Jahr 2019 mindestens ein neues LEGO® Produkt bekommen 

- **Rubrik:** economy

Nürnberg (ots) - Die LEGO GmbH blickt auf ein erfolgreiches Geschäftsjahr 
zurück: Laut NPD Group Deutschland stiegen die Verbraucherumsätze des 
Unternehmens um 3,2 Prozent[1]. In einem sehr dynamischen Markt stabilisiert die
LEGO GmbH den Marktanteil von 16,8 Prozent[1] auf Vorjahresniveau und ist 
weiterhin Marktführer im deutschen Spielwarenmarkt. Eine klare Orientierung an 
den Interessen und Bedürfnissen der Zielgruppe hat sich im abgelaufenen 
Geschäftsjahr ausgezahlt. Heute stellt das Unternehmen seine Produktneuheiten 
auf der Internationalen Spielwarenmesse in Nürnberg vor. Das neue Portfolio 
spricht eine vielschichtige Zielgruppe an und soll sowohl Kindern als auch 
Erwachsenen Spaß machen. Die unterschiedlichen Interessen kleiner und großer 
Fans waren Ausgangspunkt in der Entwicklung der LEGO® Neuheiten - sei es die 
Faszination für Fahrzeuge, Leidenschaft für Reisen, Begeisterung für Alltags- 
oder Superhelden, das gemeinsame Spiel oder der Wunsch nach Entspannung. Neben 
physisch-digitalen Sets lanciert die LEGO GmbH in diesem Jahr in Zusammenarbeit 
mit den neuen Lizenzpartnern Automobili Lamborghini sowie der beliebten 
Lizenzreihe Fast & Furious echte automobile Highlights. Besondere Produktneuheit
ist das ab März 2020 erhältliche neue Spielkonzept LEGO® DOTS, das insbesondere 
Kindern gefällt, die sich für Design und Gestalten interessieren. Das neue 
Spielkonzept fördert das kreative Selbstvertrauen.

Laut den Verbraucherpaneldaten der NPD Group Deutschland steigerte die LEGO GmbH
im Geschäftsjahr 2019 ihre Verbraucherumsätze in Deutschland um 3,2 Prozent und 
fungiert damit weiterhin als Wachstumstreiber im Spielwarenmarkt. Das 
Unternehmen hat auch im abgelaufenen Geschäftsjahr sein Ziel erreicht, mehr 
Kinder und Erwachsene mit dem LEGO® Spielerlebnis zu begeistern und zu fördern. 
Interne Erhebungen zeigen, dass jedes zweite Kind[2] in Deutschland im 
vergangenen Jahr mindestens ein neues LEGO® Produkt erhalten hat. Darüber hinaus
wurde jeder zehnte Euro für einen Erwachsenen ausgegeben.[3] In einem sehr 
dynamischen Spielwarenmarkt in Deutschland konnte der Marktanteil auf dem hohen 
Vorjahresniveau gehalten werden und liegt damit bei 16,8 Prozent. In der Schweiz
haben sich die LEGO® Verbraucherumsätze laut GfK-Panel[4] mit -1,3 Prozent 
leicht rückläufig entwickelt. Der Marktanteil der LEGO GmbH im Schweizer 
Spielwarenmarkt liegt mit 19,1 Prozent4 weiterhin auf sehr hohem Niveau. Nach 
einem herausfordernden Jahresstart hat die LEGO GmbH einen hohen Fokus auf die 
Entwicklung im Schweizer Markt gelegt und eine Vielzahl an Aktivitäten mit 
Partnern vor Ort ins Leben gerufen. Diese Maßnahmen haben sich in der zweiten 
Jahreshälfte des vergangenen Jahres bereits ausgezahlt, das Unternehmen wuchs 
insbesondere im wichtigen Weihnachtsgeschäft wieder über dem Markttrend. 
Geschäftsführerin Karen Pascha-Gladyshev blickt optimistisch auf das neue 
Geschäftsjahr: "Durch die erfolgreichen Maßnahmen, die wir in der Schweiz 
umgesetzt haben, konnten wir den Verlauf zum Jahresende drehen und auch hier 
weiterwachsen. Besonders freut mich, dass das Top-Produkt in der Schweiz im 
vergangenen Jahr ein LEGO® Produkt war[4]: der LEGO® Technic[TM] Liebherr Bagger
R9800. Und auch 2020 setzen wir viele Aktionen in der Schweiz um, um Schweizer 
Kinder und Erwachsene für unsere Produktneuheiten zu begeistern." Besonders die 
Kernlinien LEGO® City, LEGO® Technic[TM] und LEGO® NINJAGO haben die Bedürfnisse
und Erwartungen der Zielgruppe in beiden Märkten getroffen und so zum guten 
Ergebnis beigetragen. "Wir sind mit der Geschäftsentwicklung sehr zufrieden und 
freuen uns, dass wir wieder nachhaltig wachsen und mehr Kinder in Deutschland, 
Österreich und der Schweiz erreichen konnten. Denn damit erfüllen wir unseren 
Anspruch, mehr Kinder mit dem LEGO® Spielerlebnis zu fördern. Unsere Zahlen 
zeigen, dass unsere Produkte den Nerv der Zielgruppe treffen und für die 
individuellen Interessen von Kindern und Erwachsenen jeweils das passende 
Produkt angeboten wird. Mit dem starken Umsatzergebnis und unserem spannenden 
Neuheitenportfolio für das Jahr 2020 haben wir eine gute Grundlage für weiteres 
Wachstum gelegt und sind fit für die Zukunft", sagt Karen Pascha-Gladyshev, 
Geschäftsführerin der LEGO GmbH.

Hauptzielgruppe der LEGO GmbH sind und bleiben Kinder, im Jahr 2020 will das 
Unternehmen verstärkt jedoch auch Erwachsene ansprechen, um sie für die 
unendlichen Möglichkeiten des LEGO® Steins zu begeistern. Bereits 2019 ging 
jeder zehnte Euro des Unternehmensumsatzes auf einen Produktkauf für einen 
Erwachsenen zurück. Karen Pascha-Gladyshev erklärt: "Herausforderungen kreativ 
zu meistern, ist ein Thema für jede Generation. In der Zukunft, aber auch heute 
ist diese Fähigkeit essenziell, um auf vielfältigen Wegen Lösungen zu 
entwickeln. Außerdem lässt sich das Bedürfnis, selbst kreativ zu werden und 
dabei seine individuelle Persönlichkeit auszudrücken, im Spiel optimal 
entfalten. Das LEGO® System in Play und unsere auf dem LEGO® Stein beruhenden 
Produkte bieten für beides die Plattform. Und das Bauen mit dem LEGO® Stein hat 
für Erwachsene noch einen ganz anderen Mehrwert, dabei kann man einem hektischen
Alltag entfliehen und herrlich entspannen."

Kreativ gestalten mit DOTS

Kinder experimentieren und denken um, kehren zu längst Vergessenem zurück und 
können das Neue doch kaum erwarten. Genauso uneingeschränkt und verspielt wie 
Kinder selbst ist die neue Produktreihe DOTS der LEGO Gruppe, die ab März 2020 
erhältlich ist und die das kreative Selbstvertrauen von Kindern fördert. Mit dem
2D-Spielkonzept DOTS erhalten Kinder eine Plattform zum kreativen 
Experimentieren und zugleich eine neue Spielfläche, die es ihnen erlaubt, ihre 
Ideen, ihre Emotionen und ihre Persönlichkeit individuell auszudrücken. So 
können sie sich ihre Welt mit unendlichen Möglichkeiten DOT für DOT einzigartig 
gestalten. Als spielerisches Fundament des neuen Konzepts sind zunächst fünf 
unterschiedliche Armbänder sowie verschiedene Raumdekorationen wie Foto-Würfel, 
Stiftehalter und Schmuckständer erhältlich.

Neue LEGO® Technic[TM] Partnerschaften: Automobili Lamborghini und das beliebte 
Lizenzthema Fast & Furious

Ein bei Kindern und Erwachsenen gleichermaßen beliebtes Thema sind Fahrzeuge. 
Die LEGO Gruppe freut sich daher, heute die Partnerschaft zwischen Automobili 
Lamborghini und LEGO® Technic[TM] bekannt zu geben. "Nach dem Erfolg der 
Vorgänger-Modelle aus der Ultimate Serie, des Porsche 911 GT3 RS und des Bugatti
Chiron, war uns besonders wichtig, einen Partner zu finden, der im Portfolio 
eine Fahrzeugikone mit unverwechselbarem Design und bahnbrechender Technologie 
bietet", so Niels Henrik Horsted, LEGO® Technic[TM] Marketing Director, über die
neue Partnerschaft. Der neue LEGO® Technic[TM] Supersportwagen Lamborghini im 
Maßstab 1:8 ist ab dem 1. Juni 2020 im LEGO® Online-Shop sowie in den LEGO® 
Stores und ab dem 1. August 2020 im Handel erhältlich.

Um Geschwindigkeit geht es auch in der zweiten Lizenzpartnerschaft, die heute in
Nürnberg vorgestellt wird. Zum Kinostart des neunten Teils der weltweit 
erfolgreichen Reihe Fast & Furious im Mai 2020 lanciert die LEGO Gruppe in 
Zusammenarbeit mit Universal Brand Development eigens ein LEGO® Technic[TM] 
Modell mit authentischen Details und anspruchsvoller Bauweise. Jill Wilfert, 
Vizepräsidentin für Inbound Licensing & Licensing bei der LEGO Gruppe: "Die 
Marke LEGO® Technic[TM] mit ihrer Authentizität und Liebe zum Detail und das 
actiongeladene Franchise Fast & Furious passen hervorragend zusammen. Beide 
Marken sind bekannt für Kreativität und coole Autos."

[1] Quelle: npdgroup Deutschland, Marktabdeckung 73 %, Abweichungen zu 
Vorjahreswerten aufgrund einer Anpassung des Handelspanels
[2] Quelle: Interne Marktforschung BEAT, Zeitraum Jan. - Okt., Alter der Kinder 
3 - 12 Jahre
[3] Quelle: npdgroup Deutschland, Marktabdeckung 73 %
[4] Quelle: GfK Switzerland, Marktabdeckung 64 %, Abweichungen zu 
Vorjahreswerten aufgrund einer Anpassung des Handelspanels

Hinweise für die Redaktion:

Weitere Informationen erhalten Sie auf http://www.LEGOnewsroom.de.

Über die LEGO Gruppe

Die LEGO Gruppe ist ein Familienunternehmen in Privatbesitz mit Firmensitz in 
Billund, Dänemark, und Hauptniederlassungen in Enfield, USA, London, UK, 
Shanghai, China, und Singapur. Das Unternehmen wurde im Jahr 1932 von Ole Kirk 
Kristiansen gegründet und ist heute, nicht zuletzt durch den weltberühmten LEGO 
Stein, einer der weltweit führenden Spielwarenhersteller. Getreu dem Leitsatz 
"Only the best is good enough" setzt sich das Unternehmen für die Entwicklung 
von Kindern ein und fördert und inspiriert die "Baumeister von morgen" durch 
kreatives Spielen und gleichzeitiges Lernen. LEGO Produkte werden auf der ganzen
Welt verkauft und können online unter www.LEGO.com entdeckt werden. Weitere 
Informationen zur LEGO Gruppe, den finanziellen Ergebnissen des Unternehmens und
seinem sozialen Engagement unter http://www.LEGO.com/aboutus.

LEGO, das LEGO Logo und die Minifigur sind Marken der LEGO Gruppe. © 2020 The 
LEGO Group.

The trademark, copyright and design rights in and associated with Lamborghini 
with Bull and Shield Device are used under license from Automobili Lamborghini 
S.p.A., Italy.

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